公司概括
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股票編號 
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騰訊控股有限公司  80700
公司概括
集團主席馬化騰
發行股本(股)9,343M
面值幣種港元
股票面值0.00002
公司業務集團主要提供增值服務、網絡廣告服務以及金融科技及企業服務。

全年業績:
截至二零二二年十二月三十一日止年度的收入同比下降1%至人民幣5,546 億元。

截至二零二二年十二月三十一日止年度的公司權益持有人應佔盈利同比下降16%至人民幣1,882億元。截至二零二二年 十二月三十一日止年度非國際財務報告準則公司權益持有人應佔盈利下降7%至人民幣1,156億元。

業務回顧
二零二二年,集團提升了效率,聚焦於核心業務,為未來一個新的可持續增長的模式奠定更好基礎。以下為本期集團主要產品及業務的重點表現:

通信及社交
在聊天和非聊天場景增長的推動下,微信總使用時長於二零二二年間持續增長。在非聊天場景中,本季朋友圈使用時長同比大致穩定,而小程序和視頻號使用時長分別為去年同期的兩倍和三倍,均超過朋友圈使用時長。小程序已經成為中國領先的交易平台之一, 二零二二年交易額達數萬億元人民幣並為實體經濟發展作出貢獻。視頻號在直播活動中獲得了更多用戶心智,共1.9億用戶通過視頻號直播觀看了二零二三年中央電視台春節聯歡晚會。

QQ方面,集團通過加入超級QQ秀虛擬形象和利用動作捕捉技術,實時反映用戶的面部表情和手勢,使視頻聊天體驗更加生動。QQ的短視頻服務「小世界」豐富了動漫和遊戲內容,並推出了人工智能創作工具,顯著提升了日活躍賬戶數和用戶平均使用時長。

數字內容
集團的收費增值服務付費會員數同比下降1%至2.34億。視頻訂閱收入因為集團調整了定價而有所增加,但內容排播延期使視頻付費會員數輕微下降至1.19 億。二零二三年一月,集團的自製劇《三體》成為過去五年在中國發行的評分最高的本土科幻劇2。在音樂方面,集團提供了具吸引力的會員特權,加強了多種音樂類型的用戶參與度,從而推動了付費會員數與ARPU的增長。

本土市場遊戲
二零二二年,集團通過執行了行業領先的未成年人保護計劃,大幅減少了未成年人遊戲時長。然而,集團保持市場領先地位,《王者榮耀》於二零二二年第四季恢復了日活躍賬戶數的同比增長,並在二零二三年的春節假期中取得流水新高。於二零二三年二月,集團通過推出自主研發的遊戲《黎明覺醒:生機》,開拓了生存開放世界建造類遊戲的市場。

國際市場遊戲
第四季是集團國際遊戲業務的旺季,該業務於二零二二年第四季貢獻了遊戲總收入的33%,相比於二零二一年第四季度的收入貢獻為28%3。儘管有幾款競品遊戲的發佈,《VALORANT》的新英雄和「9 局5勝」遊戲模式備受玩家歡迎,二零二二年第四季的月活躍賬戶數和流水取得同比增長。《使命召喚手遊》受益於三週年優惠活動和世界杯主題內容的發佈,流水於二零二二年第四季錄得同比增長。二零二二年第四季,集團發佈了移動遊戲《勝利女神:妮姬》與個人電腦遊戲《戰錘40K:暗潮》。

網絡廣告
集團於二零二二年第四季恢復了收入的同比增長。集團釋放了包括視頻號信息流廣告在內的更多廣告庫存,同時廣告主需求有所改善。集團加強了廣告生態系統驅動交易的能力,在二零二二年第四季,引流到商家企業微信和小程序的廣告佔微信廣告收入超過三分之一。提升後的機器學習基礎設施提升了廣告主的廣告轉化效率及投資回報率,同時使集團實現更高的訓練效率。

金融科技
二零二二年第四季,集團的商業支付業務暫時受到疫情影響,導致交易金額增長顯著放緩。隨著中國消費復甦,在二零二二年第一季高基數的基礎上,集團的日均商業支付金額自二零二三年第一季以來恢復了雙位數的同比增長率。集團的支付業務受益於小程序商業生態系統的活力,在二零二二年第四季,小程序為集團貢獻了百分之十幾的商業支付金額。集團通過投資者教育、更優的服務和更廣泛的產品線來擴大財富管理用戶群。集團也依據新的監管框架通過與持牌金融機構更緊密的合作,探索消費貸款和在線保險服務的機遇。

雲及其他企業服務
集團進一步減少虧損業務並優化成本,同時專注於利潤率更健康的自研PaaS 解決方案,如音視頻雲和數據庫。集團幫助汽車製造商提升IT 基礎設施和產品服務,例如定制化的智能座艙解決方案、數字地圖和數據管理。

技術發展
集團正在投資於人工智能的能力和雲基礎設施,以擁抱基礎模型的趨勢,相信這將有助於提升集團現有的產品與服務,探索和推出新的產品。

業務展望:
集團堅信集團對創新及卓越的堅定承擔,將確保集團繼續秉持「用戶為本,科技向善」的信念,為用戶創造更多價值,推動可持續創新與共同富裕。
資料來源於上市公司財務報表
更新日期: 2024/04/16
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