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股票編號 
比高集團控股有限公司  08220
公司概括
集團主席N/A
發行股本(股)103M
面值幣種港元
股票面值0.1
公司業務集團集團主要從事電影製作、特許權及衍生作品權、跨界市場推廣及提供互動內容(「電影娛樂、新媒體開發及特許權業務」)以及影院投資及管理(「影院業務」)。

全年業績:
於本年度,集團錄得總營業額約8,500,000港元,較去年約6,900,000港元增加約1,600,000港元。本年度虧損約為14,700,000港元。與去年之虧損24,900,000港元比較,虧損減少約10,200,000元。

業務回顧:
於本年度,集團繼續專注於電影製作、特許權及衍生作品權、跨界市場推廣及提供互動內容(「電影娛樂、新媒體開發及特許權業務」)以及影院投資及管理(「影院業務」)。

鑑於影院業務持續發展,此分部已成為集團本年度之最主要收益來源。本年度所產生收益及毛利分別約為8,500,000港元及4,900,000港元。與去年所產生收益及毛利分別為6,900,000港元及3,900,000港元相比,收益及毛利於本年度有所上升。由於新冠狀病毒於二零二零年甫一開始爆發,自二零二零年一月下旬以來,杭州和上海的所有電影院無法營業。於二零二零年七月,中華人民共和國(「中國」)若干低風險地區的電影院已獲准恢復營業。集團於上海及杭州的電影院於二零二零年八月重新開放。然而,上海再次蔓延新冠狀病毒,且集團於上海的影院自二零二二年三月初起再次停業。由於本年度之封鎖期少於去年,且本年度僅有上海被封城,本年度的營業額較去年有所增加。

於二零一八年二月九日,公司全資附屬公司比高電影發展有限公司(「比高電影」)與獨立第三方樂創控股(香港)有限公司(「樂創」)訂立內容有關成立合營公司(「合營公司」)之協議(「合營協議」)。比高電影及樂創將分別擁有合營公司49%及51%已發行股本。合營公司將主要從事投資及開發虛擬實境及混合實境項目。根據合營協議,比高電影將與合營公司訂立貸款協議,據此,比高電影將向合營公司墊付為數不少於25,000,000港元但不多於35,000,000港元之貸款,以作投資及發展相關虛擬實境及混合實境項目之用。於二零一八年九月,貸款協議已簽署並已向合營公司借出人民幣29,000,000元。於二零一九年九月三十日,合營公司獲授另一筆人民幣16,000,000元為期三年的貸款。截至二零二零年三月三十一日止年度,新貸款與舊貸款之間的差額人民幣13,000,000元及應計利息已於本期間向比高電影作出償還。於本年報日期,並無找到合適的虛擬實境或混合實境項目。於二零二一年九月,集團已向合營公司確認,合營公司允許集團按要求部分提取最多人民幣5,000,000元(於二零二二年三月三十一日相當於約6,200,000港元)的貸款,以及餘下人民幣11,000,000元(於二零二二年三月三十一日相當於約13,500,000港元)仍須於二零二二年九月償還。比高電影已於二零二一年十月部分提取貸款人民幣3,000,000元(於二零二二年三月三十一日相當於約3,700,000港元)。於二零二二年三月三十一日,向合營公司提供之未償還貸款金額約為人民幣13,000,000元(相當於約16,000,000港元)。

於二零二一年十二月二十三日(交易時段後),公司與廣州玖的文化科技有限公司(「業務夥伴」或「玖的」)訂立框架協議(「框架協議」),據此訂約雙方同意進行真誠磋商,以就成立一間合營公司以開展有關發展增強現實數字真人角色扮演遊戲(「LARP」)項目之業務合作訂立具有法律約束力之正式協議(「正式協議」)。

根據框架協議,公司與業務夥伴協定將於中國廣州市成立一間合營公司,其將由公司及業務夥伴分別擁有51%及49%,以及合營公司之董事會將擁有3名董事,其中2名將由公司提名以及1名將由業務夥伴提名。

過去一年,公司一直利用其於電影製作、特許權及衍生作品權、跨界市場推廣及提供互動內容業務之經驗及知識開拓商機,並認為該等商業經驗以及電影IP將是開發各種新型娛樂形式之寶貴資源,從而把握中國不斷變化之娛樂及遊戲消費市場。另一方面,近年來LARP遊戲一直迅速發展,已成為中國消費者,尤其是年輕一代最受歡迎的娛樂方式之一。業務夥伴是一家經驗豐富的LARP項目開發者及╱或其聯營公司運行著名的LARP平台「玖號房」,它是中國較為完善的LARP遊戲系統。公司認為,與業務夥伴之潛在合作將讓訂約各方之優勢產生協同效應,並將是公司進軍不斷增長之LARP市場以及熱門增強現實與虛擬現實應用業務之機會。

於二零二二年三月三十一日後,與玖的之合營公司已於二零二二年五月於中國成立。

業務展望:
於本報告日期,新冠狀病毒爆發已令全球逾6,000,000人死亡,並超過500,000,000人受到感染。雖然中國疫情較西方不少國家為佳,但中國經濟在某程度上仍受到打擊。尤其是,中國二零二一年上半年及二零二一年年底分別出現新冠病毒Delta變體及奧密克戎變體。影院自二零二零年初已被命令停業以來,中國若干電影院於二零二零年七月下旬方獲准重新開業。中國影院業務可能再次受到影響。集團位於上海的影院自二零二二年三月初起再次停業,而集團位於杭州的影院的封鎖期更短。其自二零二二年四月底起關閉大約一周,並已於二零二二年五月一日重新開放。

儘管新冠狀病毒廣泛傳播(如上所述),集團可能在適當時繼續把握投資於中國影院及受歡迎電影之其他商機。集團持續經營其現有業務,同時更集中物色其他具龐大潛力之商機,包括開發及經營在線遊戲業務以及投資於中國文化事業。

虛擬實境及混合實境行業正迅速發展,而公司認為投資於虛擬實境及混合實境項目富增長潛力。於二零一八年二月,集團與樂創控股(香港)有限公司(「樂創」)就成立合營公司(「合營公司」)訂立協議。成立合營公司將令集團可利用其提供互動內容的經驗加上樂創於發展虛擬實境及混合實境項目的專業知識。公司對合營公司之前景感到樂觀,並於二零一九年九月已向合營公司授出一筆貸款。然而,娛樂業務(包括虛擬實境及混合實境業務)為中國遭受新冠狀病毒嚴重打擊的商業領域之一。本年度並未物色到任何合適的虛擬實境及混合實境投資目標。於二零二二年三月三十一日尚未償還之貸款金額為約人民幣13,000,000元(相當於約16,000,000港元)。

如上文「業務回顧」一節所述,公司與玖的就發展LARP項目之業務合作已訂立框架協議。董事會對該項目很樂觀,但鑒於當前為中國經營娛樂業務的艱難時期,其將審慎落實正式協議之條款。

董事會相信,集團現有業務可與上述新業務締造協同效應,日後將對集團有利。
資料來源於上市公司財務報表
更新日期: 2024/07/19

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